Level UY realizou uma nova edição de treinamento virtual

O maior evento de videogame do Uruguai reuniu profissionais e estudantes da indústria para uma proposta de workshop online.
Data de publicação: 10/12/2020
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Em 9 de dezembro passado, foi realizada a quarta edição do Level UY, o maior evento sobre videogames do Uruguai e um ponto de encontro para a indústria no país. Referentes das mais destacadas empresas do ramo foram encarregados de realizar quatro workshops, em um intenso dia de treinamento virtual orientado para estudantes, profissionais juniores e entusiastas de videogame.

A reunião foi organizada pela Câmara Uruguaia de Desenvolvedores de Videogames (CAVI), a Direção Nacional de Serviços de Telecomunicações e Comunicação Audiovisual (DINATEL) do Ministério da Indústria, Energia e Minas (MIEM), o Ministério da Educação e Cultura (MEC), Uruguai XXI, Antel e Ingenio.

Como resultado da situação atual da saúde, a edição 2020 do Level Uy se concentrou em uma proposta de treinamento on-line, que incluiu quatro workshops ministrados por figuras de destaque do setor.

A primeira oficina da reunião, intitulada CV Gamedev: como melhorar seu perfil, foi ministrada por Luján Mackinnon, chefe de Recursos Humanos do Estúdio Uruguaio de Jogos de Couro de Ferro. Este segmento, orientado a estudantes, graduados e profissionais que buscam entrar no mercado de trabalho, focou em como desenvolver um currículo competitivo para a indústria de videogames.

Ao mesmo tempo, foi realizado o workshop Introdução aos Tapetes de Ladrilho: Vantagens e Boas Práticas, ditado pelo artista de videogame Matias Sniadower, que atualmente trabalha como Artista Líder na Ironhide. A oficina forneceu uma primeira abordagem para o manuseio de Tilemaps, uma ferramenta poderosa para gerar conteúdo de alto desempenho de forma rápida e econômica.

Em seguida, foi realizado um workshop sobre design de Personagens para videogames. Ilustrando emoções, por Macarena Campos, artista da Pomelo Games. Em uma abordagem ao desenho de personagens, a oficina abordou aspectos como desenho observacional, linha de ação e silhuetas, e o impacto das formas na percepção e personalidade do personagem.

A quarta oficina do evento, intitulada Starter pack para conceber e criar a música para seu videogame, foi ditada pelo compositor Gonzalo Varela, que abordou as diretrizes para definir a estética sonora de um videogame e conduziu uma instância prática de composição. 

Uma indústria nascente, mas promissora

Desde sua primeira edição em 2017, o Level UY se posicionou como o evento de referência no setor de videogames, uma indústria que está avançando rapidamente em sua consolidação tanto local quanto internacionalmente, com jogos que alcançaram o topo do ranking das lojas de aplicativos.

As criações uruguaias como Kingdom Rush e Iron Marines, da empresa local Ironhide Game Studio, ultrapassaram 10 milhões de downloads. Outra empresa de destaque é a Pomelo Games, que tem tido grande sucesso com jogos como Mars Mars, Once Upon a Tower e Dino People.

Nos últimos cinco anos, o Uruguai viu um aumento de 100% na criação de empresas relacionadas ao desenvolvimento de jogos de vídeo, de acordo com uma pesquisa realizada pelo Ministério da Indústria. Trata-se principalmente de microempresas fundadas por jovens empreendedores entre 25 e 35 anos de idade. Em 2017, o valor gerado pelas empresas uruguaias do setor chegou a 32 milhões de dólares.

Talento, criatividade e tecnologia são combinados em uma indústria incipiente, mas promissora. As propostas de capacitação permanente e um ecossistema empresarial dinâmico e próspero são apenas alguns dos pontos fortes do Uruguai, um exportador de videogames que está disposto a conquistar o mundo.


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